异世轮回录手游版 v3.18安卓版

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  • 类型: 手机游戏
  • 大小: 210MB
  • 语言: 简体中文
  • 版本: v3.18
  • 发布时间:
  • 推荐指数: ★★★★

异世轮回录单机版是一款趣味十足的异世界穿越类游戏。游戏中玩家将穿越转生到一个剑与魔法的新世界,你将带着前世的记忆在这里从零开始,经过不断的战斗冒险,提升自己的等级和各种战力,一步步成为大人物。游戏系统主要分为随机事件系统、剧情分支、剧情线、角色养成和人际系统,事件系统简单来说就是你现在做出的事件的选择可能会影响到后面故事剧情走向,角色养成我想不用多说了养成主要以装备为主,还包括角色技能和等级!并且游戏当中有着一个重要的系统,就是人际系统,你可以与其他NPC互动,结交朋友或组建队伍,这个系统会帮助我们随机邂逅到多个人物,好感度提升可以成为同伴或者另一半,这可以给角色提供强大的加成!

异世轮回录单机版猎人出身基础攻略

通用天赋

这类天赋是对大部分流派都有效的天赋

狩猎之王:

异世轮回录

在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。

超强却极度谨慎:

异世轮回录

猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。

打工战士:

异世轮回录

同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。

神之子:

异世轮回录

低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。

死亡回归:

异世轮回录

一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的软件,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。

异世轮回录单机版游戏背景故事​

在名为 “艾索恩” 的西幻世界,曾被 “混沌之影” 统治,生灵涂炭。千年前,五位勇者借助女神的力量封印了混沌之影,世界迎来和平。但封印力量随时间减弱,混沌之影即将苏醒,世界再次面临危机。女神感应到危机,从其他世界召唤灵魂,赋予他们转生的机会,希望能培养出新的勇者对抗混沌之影。玩家正是被召唤的灵魂之一,在女神的指引下选择出身,转生到艾索恩世界,带着模糊的使命,在这个世界经历成长与冒险,揭开混沌之影的秘密,准备迎接注定到来的宿命之战。​

异世轮回录单机版游戏设定​

1、出身系统:有贵族、平民、孤儿、商人子弟、骑士后裔五种出身选择,不同出身初始属性、拥有的资源和人际关系不同,贵族初始金币多但人际关系复杂,孤儿初始属性随机但能自由发展。​

2、属性体系:包含力量、敏捷、智力、魅力、幸运五种基础属性,力量影响近战伤害,敏捷决定闪避率和行动速度,智力关系魔法威力和学习能力,魅力影响 NPC 好感度,幸运则与随机事件的结果相关。​

3、事件机制:分为主线剧情事件、随机触发事件、人际关系事件三类。主线剧情事件推动宿命之战的进程,随机触发事件可能带来机遇或危机,人际关系事件与 NPC 互动相关,影响专属剧情线的开启。​

4、战斗规则:采用回合制战斗,玩家可选择物理攻击、魔法释放、物品使用等操作,战斗结果受属性、技能、装备及随机因素影响,胜利后获得经验、金币和道具,失败可能导致属性下降或触发特殊事件。

异世轮回录单机版内容更新

v3.18版本

修复广告不每日刷新的BUG